Patchnote de l'alpha 3.3.0n
Le patch Alpha 3.3.0n a été déployé sur le PTU et est dès à présent disponible en test ! La version du Patch devrait afficher : PTU-966418.

 

Il est vivement recommandé aux joueurs de supprimer le dossier USER après l’application de la mise à jour, tout particulièrement si vous rencontrez des problèmes d’ordre graphique sur votre personnage ou des plantages lors de la phase de chargement du jeu. Le dossier USER se trouve (par défaut) dans C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE .




Options de USER.cfg:

r_displayinfo = 3

 

Note: Cette mise à jour ne contient pas toutes les fonctionnalités prévues, qui seront ajoutées au fur mesure dans la note de version dès que celles-ci seront disponibles. De plus, certaines fonctionnalités peuvent avoir été implantées de façon partielle et ne sont, de ce fait, pas prêtes à la phase de test. Lorsque ses fonctionnalités seront opérationnelles, elles seront ajoutées de façon détaillées aux notes de version et passeront en phase « à tester en priorité ».

 

A tester en priorité

  • Courses sauvages
  • FOIP
  • Nouveaux vaisseaux et véhicules : Valkyrie, Phoenix, Hammerhead, les Mustangs, et les Cyclones
  • Tourelles manuelles
  • Changements apportés aux canons de vaisseaux
  • Gestion de l’énergie, surpuissance, et overclocking des systèmes et composants des vaisseaux

 

Problèmes majeurs connus:


  • Les donneurs de missions peuvent ne pas fonctionner correctement
  • Inviter quelqu’un via le Mobiglas provoque un crash du client. Utilisez l’invitation via le mode d’interaction
  • Les vaisseaux loués depuis l’interface n’apparaissent pas dans la liste de sélection des vaisseaux
  • Les sas de décompression ne sont pas éclairés
  • Les vaisseaux sont capables d’utiliser le voyage quantique vers des destinations pour lesquelles ils n’ont pas assez de carburant

Mise à jour des fonctionnalités

Univers

  • Sortir d’un kiosque demande maintenant un peu plus de force
  • Réduction de la zone d’armistice autour des stations

Missions

  • Amélioration de l’interface utilisateur et des zones de marquages vertes lors des courses sauvages

Interface utilisateur
  • Lors de l’achat de plusieurs objets, l’option d’achat sera grisée si le joueur ne peut se le permettre

Arena Commander
  • Un changement a été apporté dans Arena Commander afin de classer les vaisseaux par marque et non plus par rôle

Star Marine
  • Nombreuses améliorations visuelles et corrections de bugs sur les cartes de Star Marine

Vaisseaux et véhicules

  • Amélioration des phares pour la plupart des vaisseaux
  • Révision de la hauteur d'atterrissage et des ascenseurs du Hammerhead
  • Ajout d’un EM sur les objets sous tensions de certains vaisseaux.
  • Équilibrage de la puissance du laser de minage afin de complexifier la gestion de l’alimentation et mise à jour de l’allocation d’énergie pour permettre un transfert d’énergie plus important
  • Ajustement de la partie habitable du Mustang Beta
  • La fonction de ping du scanner possède maintenant des attributs de puissance


Corrections de bug



  • L’intérieur du Platinum Bay à la station de repos ne devrait plus être rempli de boules de replacement
  • L'objectif de collecte de la mission de livraison ne devrait plus être répété occasionnellement après la collecte
  • Le HUD des joueurs ne devrait plus disparaître lors de l’utilisation de véhicules terrestres
  • La tourelle frontale du Hammerhead a été installée avec succès
  • Les boucliers du Hammerhead devraient à présent protéger les tourelles
  • Les étranges artefacts extraterrestres ne devraient plus être observés à  GrimHex
  • L’interface utilisateur lors de l’inscription et le décompte avant le commencement des courses sauvages devraient être à présent visibles par tous les joueurs acceptant la mission
  • Les objets attachés aux joueurs ne devraient plus se détacher lors de la prévisualisation 3D
  • La fonction de rotation lors de la prévisualisation devrait à présent fonctionner correctement
  • Les sièges arrières du Ursa devraient à présent fonctionner correctement
  • Les couchettes inférieures du Hammerhead devraient à présent permettre de se déconnecter et de se relever correctement via les interactions
  • Le HUD devrait à présent rester centré autour de la croix de visée sur le 85x
  • Les joueurs ne devraient plus être téléportés lors du passage au travers de la porte de la tourelle inférieure du Valkyrie
  • Le premier lancer de grenade ne devrait plus se faire automatiquement aux pieds du joueur en Star Marine
  • Les phares du Dragonfly Star Kitten ne devraient plus pointer directement vers le sol
  • L’approche en EVA du sas frontal du Hammerhead devrait à présent fonctionner correctement
  • Correction d’un problème dans lequel les nacelles du Mustangs se détachent au moindre dégât subit
  • Les tourelles sur le côté et le dessus du Hammerhead devraient à présent fonctionner normalement
  • Le tableau de bord du Cyclone ne devrait plus disparaître après l’utilisation de la fonction Scan/Ping
  • Les rochers sur la surface de Daymar devraient à présent apparaître correctement
  • Les joueurs ne devraient plus être bloqués dans le décor avec une arme dégainée
  • L’échelle d’altitude ne devrait plus être affichée sur le HUD après avoir quitté une atmosphère
  • La mission FPS impliquant des IA à Kareah ne devrait plus automatiquement échouer dès l’arrivée sur place
  • Le Retaliator devrait maintenant être déverrouillable depuis les commandes du siège de pilote
  • Retrait des armes sur les PNJ civils, ceux-ci ne devraient plus attaquer les joueurs ayant des points de criminalités
  • Les armes Dominance ne devraient plus utiliser de munitions
  • L’ Hammerhead et le Caterpillar devraient à présent pouvoir décoller correctement depuis les surfaces planétaires et pistes d'atterrissages
  • Les joueurs devraient maintenant pouvoir diminuer leur niveau de criminalité correctement à Kareah
  • Les ailes du 85x ne devraient plus éviter les collisions

 

Technique


  • Correction de 7 problèmes serveur entraînant des crashs
  • Correction de 6 problèmes client entraînant des crashs
  • Correction d’un problème entraînant une surcharge du serveur

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